Miyazaki desmiente el mito de los pies y explica el simbolismo detrás de sus personajes
Hidetaka Miyazaki tomó por sorpresa a la comunidad gamer al referirse, sin que se lo pidieran directamente, al chiste que circula desde hace años entre los fans de la saga Soulslike: la aparente predilección del director por mostrar personajes femeninos descalzos en sus juegos.
"Hay un rumor de que tengo cierta fijación por los pies, pero honestamente no estoy seguro de dónde proviene", dijo Miyazaki. "Siento que más bien intento retratar algún aspecto de la naturaleza humana o de la existencia que resulta difícil de describir."
La observación de la comunidad no carece de base visual. Desde la Maiden in Black en Demon's Souls hasta Malenia en Elden Ring (cuyas prótesis reproducen con detalle los dedos de los pies), pasando por Priscilla y Sister Friede en la saga Dark Souls, el patrón se repite con suficiente frecuencia como para que los fans lo convirtieran en meme.
El tema salió a la superficie cuando Miyazaki respondía preguntas sobre otro símbolo recurrente en su obra: las manos. La pregunta apuntaba a The Duskbloods, su proyecto más reciente, y el director admitió que ciertos elementos pueden emerger de forma subconsciente, sin una planificación explícita.
La elección estética, según explicó, no obedece a una preferencia personal sino a una búsqueda artística. Sus personajes y sus mundos están construidos alrededor de ciclos de destrucción y renovación, y cada detalle visual intenta anclar esos conceptos abstractos a algo concreto y perceptible.
"Si tenemos dos ideas, una de un futuro brillante o uno oscuro, tiendo a inclinarme hacia el más oscuro", afirmó. "Pero si explorás la ruina y el deterioro en esos mundos, también te permite explorar cierta oportunidad de renacimiento, y ese pequeño destello de luz o esperanza puede ser algo hermoso y fugaz."
Con The Duskbloods en camino, las declaraciones de Miyazaki ofrecen una ventana al proceso creativo detrás de uno de los estudios más influyentes de la industria. ¿Qué elemento de diseño de los juegos de FromSoftware te parece más cargado de simbolismo?
Mejores Noticias
Justo Ahora