Street Fighter debuta primero en la taquilla global con 51 millones de dólares

La película basada en la franquicia de videojuegos de Capcom llegó a las salas de todo el mundo y encabezó la taquilla global en su primer fin de semana con 51,1 millones de dólares. La recepción fue desigual: el público fanático del género la recibió con entusiasmo, mientras la crítica especializada le otorgó calificaciones bajas. Con un presupuesto de producción de 82 millones de dólares, las próximas semanas definirán si la cinta alcanza la rentabilidad.
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La adaptación de Street Fighter, la franquicia de peleas de Capcom, abrió el fin de semana en el primer puesto de la taquilla mundial. La recaudación global estimada fue de 51,1 millones de dólares, distribuidos entre el mercado doméstico estadounidense y la cartelera internacional.

El film fue dirigido por Kitao Sakurai y cuenta con Andrew Koji como Ryu, Noah Centineo como Ken, Callina Liang como Chun-Li, David Dastmalchian como M. Bison y Jason Momoa interpretando a Blanka.

La recepción del público y la de la crítica marcaron caminos distintos. Los espectadores aficionados a las adaptaciones de videojuegos destacaron las coreografías de combate, los efectos visuales y el ritmo de entretenimiento. La prensa especializada, en cambio, señaló problemas en el guion y entregó calificaciones que rondaron el 43 por ciento de aprobación.

El presupuesto de producción declarado es de 82 millones de dólares, sin incluir los costos de promoción y distribución. Con esa cifra como referencia, la evolución de la taquilla durante las próximas semanas determinará si el proyecto resulta rentable para Paramount, Legendary y Capcom.

Como punto de comparación, el estreno de Street Fighter supera lo que obtuvo Mortal Kombat en su debut estadounidense en 2021, aunque queda por debajo de la apertura global de su secuela, que llegó a los 63 millones de dólares.

El resultado acumulado también condicionará las decisiones sobre la franquicia: la posibilidad de secuelas o de proyectos que amplíen el universo de los juegos de pelea dependerá de cómo cierre esta primera entrega.

¿Creés que la película le hace justicia al videojuego, o el cine todavía no encontró la fórmula para adaptar los juegos de peleas?

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